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绝区零小邦布大战坏以骸第1天通用资格考核01怎么过

v2.0.0 安卓版 绝区零小邦布大战坏以骸第1天通用资格考核01怎么过 网友评分:8

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游戏介绍

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绝区零小邦布大战坏以骸第1天通用资格考核01怎么过

1、游戏目标:阻止敌人进入基地。

2、等到我们去基地的话那么对应的基地的耐久度就会减少了,耐久度归零那么我们的考核失败,成功抵御敌人并守住基地才算可以通关。

3、我们就想要先把飞靶布放在第一排的第二个位置,那么就可以去放置插头布。

4、那么我们就可以按照下面的摆放即可快速通关,数字=放置顺序,这样过关就会简单很多了。

一、关卡机制解析

1、考核关卡:“通用资格考核01”属“阿里奥拉的提醒”主题,关卡难度“简单”,核心目标是部署小邦布,拦截虚像入侵,守护基地。

2、敌人机制:虚像分波次进攻,不同形态虚像(如独眼、多眼)有差异化移速、攻击方式,考验部署策略(如远程拦截、区域封锁)。

3、资源循环:通过击败虚像获取部署点,用于召唤/升级小邦布,构建“资源获取-单位部署-防御强化”的循环逻辑。

二、玩法场景适配

1、场景布局:关卡场景为模块化平台(蓝白方格),含固定装置(如飞靶、插头),装置可互动(如飞靶射击、插头激活),影响虚像路径、防御效率。

2、单位部署:小邦布需部署在平台方格,不同类型小邦布(攻击、辅助)适配场景装置(如飞靶旁部署远程单位),强化“场景-单位”协同。

3、策略维度:需平衡“单位召唤”(消耗部署点)与“装置互动”(占用操作),应对多波次、多形态敌人,拓展策略深度。

三、解谜交互设计

1、装置解谜:场景中的“飞靶”“插头”需按顺序激活(如1-4飞靶、2插头),激活后改变场景机制(如生成掩体、触发陷阱),辅助防御。

2、解谜逻辑:通过场景提示(数字标识、装置形态),推理互动顺序,完成装置解谜可获取增益(如部署点加成、伤害Buff),强化通关效率。

3、奖励关联:解谜完成、关卡通关可获取“通关奖励”“增殖道具”,驱动玩家反复尝试最优解,挖掘解谜与策略的复合玩法。

游戏截图

下载地址 Android版

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